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 [APORTE] Potas infinitas 11.5

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2 participantes
AutorMensaje
Tomm-
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Tomm-


Cantidad de envíos : 113
Fecha de inscripción : 27/07/2013

[APORTE] Potas infinitas 11.5 Empty
MensajeTema: [APORTE] Potas infinitas 11.5   [APORTE] Potas infinitas 11.5 Icon_minitimeMiér Jul 31, 2013 8:48 pm

Bueno les dejo esté codigo extraido de S-A, como dice el titulo, es potas infinitas en servidores 11.5

Todo en server:

Adentro de :

Código:
Select Case UserList(UserIndex).flags.TipoPocion
 
Case 1 'Modif la agilidad
UserList(UserIndex).flags.DuracionEfecto = Obj.DuracionEfecto
 
'Usa el item
UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Agilidad) = UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Agilidad) + RandomNumber(Obj.MinModificador, Obj.MaxModificador)
If UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Agilidad) > MAXATRIBUTOS Then _
UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Agilidad) = MAXATRIBUTOS
If UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Agilidad) > 2 * UserList(UserIndex).Stats.UserAtributosBackUP(Agil idad) Then UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Agilidad) = 2 * UserList(UserIndex).Stats.UserAtributosBackUP(Agil idad)
 
'Quitamos del inv el item
Call QuitarUserInvItem(UserIndex, Slot, 1)
Call EnviarDopa(UserIndex)
Call SendData(SendTarget.ToPCArea, UserIndex, UserList(UserIndex).Pos.Map, "TW" & SND_BEBER)
 
Case 2 'Modif la fuerza
UserList(UserIndex).flags.DuracionEfecto = Obj.DuracionEfecto
 
'Usa el item
UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Fuerza) = UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Fuerza) + RandomNumber(Obj.MinModificador, Obj.MaxModificador)
If UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Fuerza) > MAXATRIBUTOS Then _
UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Fuerza) = MAXATRIBUTOS
If UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Fuerza) > 2 * UserList(UserIndex).Stats.UserAtributosBackUP(Fuer za) Then UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos .Fuerza) = 2 * UserList(UserIndex).Stats.UserAtributosBackUP(Fuer za)
 
 
'Quitamos del inv el item
Call QuitarUserInvItem(UserIndex, Slot, 1)
Call EnviarDopa(UserIndex)
Call SendData(SendTarget.ToPCArea, UserIndex, UserList(UserIndex).Pos.Map, "TW" & SND_BEBER)
 
Case 3 'Pocion roja, restaura HP
'Usa el item
UserList(UserIndex).Stats.MinHP = UserList(UserIndex).Stats.MinHP + RandomNumber(Obj.MinModificador, Obj.MaxModificador)
If UserList(UserIndex).Stats.MinHP > UserList(UserIndex).Stats.MaxHP Then _
UserList(UserIndex).Stats.MinHP = UserList(UserIndex).Stats.MaxHP
 
'Quitamos del inv el item
Call QuitarUserInvItem(UserIndex, Slot, 1)
Call SendData(SendTarget.ToPCArea, UserIndex, UserList(UserIndex).Pos.Map, "TW" & SND_BEBER)
Call EnviarHP(UserIndex)
Case 4 'Pocion azul, restaura MANA
'Usa el item
UserList(UserIndex).Stats.MinMAN = UserList(UserIndex).Stats.MinMAN + Porcentaje(UserList(UserIndex).Stats.MaxMAN, 5)
If UserList(UserIndex).Stats.MinMAN > UserList(UserIndex).Stats.MaxMAN Then _
UserList(UserIndex).Stats.MinMAN = UserList(UserIndex).Stats.MaxMAN
 
'Quitamos del inv el item
Call QuitarUserInvItem(UserIndex, Slot, 1)
Call SendData(SendTarget.ToPCArea, UserIndex, UserList(UserIndex).Pos.Map, "TW" & SND_BEBER)
Call EnviarMn(UserIndex)
Case 5 ' Pocion violeta
If UserList(UserIndex).flags.Envenenado = 1 Then
UserList(UserIndex).flags.Envenenado = 0
Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||Te has curado del envenenamiento." & FONTTYPE_INFO)
End If
'Quitamos del inv el item
Call QuitarUserInvItem(UserIndex, Slot, 1)
Call SendData(SendTarget.ToPCArea, UserIndex, UserList(UserIndex).Pos.Map, "TW" & SND_BEBER)
Case 6 ' Pocion Negra
If UserList(UserIndex).flags.Privilegios = PlayerType.User Then
Call QuitarUserInvItem(UserIndex, Slot, 1)
Call UserDie(UserIndex)
Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||Sientes un gran mareo y pierdes el conocimiento." & FONTTYPE_FIGHT)
End If
End Select

Borramos:

Código:
Call QuitarUserInvItem(UserIndex, Slot, 1)
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MensajeTema: Re: [APORTE] Potas infinitas 11.5   [APORTE] Potas infinitas 11.5 Icon_minitimeMiér Jul 31, 2013 9:03 pm

Muy buen aporte che..

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